![]() |
![]() |
||
|
AVnet standaardiseert momenteel zoveel mogelijk op het QuickTime systeem. Waarom? QuickTime is platformvriendelijk voor de meeste operating systemen en biedt bijkomende mogelijkheden voor het werken met virtuele omgevingen (QTVR) en interactieve toepassingen (Chapter track, Text track, SMIL, Flash,…). Als we gebruik maken van de juiste codec’s zal een QT movie met video en geluid zonder meer weergegeven kunnen worden op het Windows (Windows 98 tot XP), LINUX en Mac OS (8, 9 en X) platform. Binnen de QuickTime container kunnen verschillende codec’s gebruikt worden. Welke codec? De meest efficiënte QT codecs voor video compressie zijn op dit moment Sorenson 3 en MPEG-4. De nieuwe AVC/H.264 codec (binnen MPEG-4) zal binnenkort ook beschikbaar gemaakt worden. Voor geluid afzonderlijk kiezen we meestal voor het MP3 formaat zodat het materiaal via verschillende players weergegeven kan worden terwijl we voor beeld en geluid toepassingen de AAC audio codec gebruiken (Advanced Audio Coding) die deel uit maakt van het MPEG-4 systeem. De kwaliteit en efficiëntie van de codec zal sterk bepaald worden door het aangeboden materiaal. Een close-up van een spreker (talking head) met stabiele achtergrond en opgenomen met een digitale camera zal optimaal gecomprimeerd kunnen worden. Voor uit de hand opgenomen beelden met voortdurende bewegende achtergrond, snelle beeldovergangen en speciale effecten of snelle bewegende beelden van sportmanifestaties wordt dat veel moeilijker. Ook beelden opgenomen met oude (analoge) videosystemen zoals VHS zullen omwille van de hogere ruis minder goed behandeld kunnen worden. We moeten er daarom naar streven om te werken met bronmateriaal van een zo hoog mogelijke technische kwaliteit en waar intensief aandacht besteed is aan de opname omgeving (achtergrond), belichting, cameravoering, klankkwaliteit (stoorgeluiden). Lees meer hierover in het hoofdstuk over opnametechnieken. De compressie zal ook sterk beïnvloed worden door het formaat van het eindbeeld en het aantal beelden per seconde. Afhankelijk van de gewenste datastroom zullen we hier een keuze moeten maken. Lees meer hierover in de volgende onderdelen |
||||||||||
| © 2012 AVNet K.U.Leuven |